C:/Users/Mike/Documents/Visual Studio Projects/GameEngine/src/GameObjectType.cpp File Reference

#include "GameObjectType.h"

Include dependency graph for GameObjectType.cpp:

Go to the source code of this file.


namespace  GameEngine


#define DO1(buf, i)   {s1 += tolower(buf[i]); s2 += s1;}
#define DO2(buf, i)   DO1(buf, i); DO1(buf, i+1);
#define DO4(buf, i)   DO2(buf, i); DO2(buf, i+2);
#define DO8(buf, i)   DO4(buf, i); DO4(buf, i+4);
#define DO16(buf)   DO8(buf, 0); DO8(buf, 8);

Define Documentation

#define DO1 ( buf,
 )     {s1 += tolower(buf[i]); s2 += s1;}

#define DO16 ( buf   )     DO8(buf, 0); DO8(buf, 8);

#define DO2 ( buf,
 )     DO1(buf, i); DO1(buf, i+1);

#define DO4 ( buf,
 )     DO2(buf, i); DO2(buf, i+2);

#define DO8 ( buf,
 )     DO4(buf, i); DO4(buf, i+4);

Generated on Thu Apr 19 09:48:29 2007 for GameEngine by  doxygen 1.5.2